Subscribe feed

Ubisoft адмовілася ад DirectX 10.1 у Assassin’s Creed

5 чэрвеня 2008

05.06.2008 14:19
Тэкст: Павел Міхайлаў

Як вы, мусіць, падушыце, Ubisoft Assassin's Creed была першай гульнёй, выкарысталай некаторую частку API DirectX 10.1. Прычым выкарыстаная частка была ўтоенай магчымасцю гульні, аднак, таксама хутка як гэтая частка была адчыненая, кампанія адмовілася ад наступнага яе выкарыстання.

Нядаўна Ubisoft выпусціла патч да гульні, які цалкам выдаліў выкарыстанне DirectX 10.1. Па заяве кампаніі, падтрымка DirectX 10.1 была мінімальнай і ўкаранялася толькі для мэт аптымізацыі. Аптымізацыю можна было заўважыць толькі пры выкарыстанні згладжвання (анты-альясинга), пры гэтым і DX10 і DX10.1 працавалі з адным канвеерам пабудовы і адлюстраванні малюнка.

Assassin's Creed DirectX 10.1

Аднак пры даследаванні атрыманай прадукцыйнасці, кампанія адзначыла яе “недакладнасць”, звязаную з няслушнай рэалізацыяй, і выключыла з гульні частка DirectX 10.1-кода.

На пытанне аб паўторным укараненні DirectX 10.1, Ubisoft адказала, што пакуль гэтага не плануе.


рэкамендуем прачытаць таксама

Каментаванне не дазволенае.

Rambler's Top100