Усяго толькі праз некалькі дзён пасля выпуску Microsoft Kinect, у Інтэрнэце з'явіўся набор адчыненых драйвераў, які дазволіў выкарыстаць Kinect не толькі з Xbox 360, але і з іншымі прыладамі. Так, амаль адразу жа Kinect “навучыўся” працаваць c PC. Зараз жа нейкі незалежны распрацоўнік Тео Ўотсан (Theo Watson) адаптаваў існую бібліятэку Kinect для працы з Mac OS X. Нагадаю, што истема Kinect складаецца з змантаваных на тэлевізары камеры і мікрафона, якія сочаць за рухамі геймера і нават за якія выдаюцца ім гукамі. Сістэма дазваляе нават сканаваць асобы геймераў і аўтаматычна ўводзіць іх у Xbox live. Свой праект, выкарыстоўвалы адчыненую бібліятэку Гектора Марціна (Hector Martin) libfreenect, Уотсан заве незавершаным. Хоць у рэчаіснасці, працуе ён не дрэнна. Па словах Уотсана, вялікая частка кода не змянілася, хоць некаторыя змены ў libusb і ў памеры перадачы занесці ўсёткі прыйшлося. Апошняя версія праекту працуе з OS X 10.6.3 і ўключае некалькі выпраўленняў памылак. Усё жадаючыя могуць атрымаць зыходныя коды праекту . Для таго, каб прымусіць іх працаваць, Уотсан рэкамендуе паспрабаваць абодва даступных USB-порта, і скараціць лік падлучаных прылад. Дарэчы, у якія прайшлі выходныя Мэтт Катс (Matt Cutts) прапанаваў другую прэмію, што складаецца з пары ўзнагарод у $1000, за распрацоўку “прикольнейшего адчыненага прыкладання, дэма або праграмы, выкарыстоўвалай Kinect”. З першай падобнай прапановай, нагадаю, выступіла кампанія Adafruit Industries, якая за $3000 прасіла напісаць адчыненыя драйвера для Kinect. Відэа працы Kinect пад Linux можна паглядзець ніжэй:
Заўважце, што дадзенае відэа з'явілася ўсяго толькі праз тры гадзіны пасля афіцыйнага выпуску Kinect. Тэгі: Kinect, Mac OS X, Узлом
Microsoft Kinect навучыўся працаваць з Apple Mac OS X
16 лістапада 2010
Каментароў (0)