Раздзел карпарацыі Microsoft Стыў Балмер выступіў у панядзелак перад студэнтамі Маскоўскага дзяржаўнага ўніверсітэта ім. М. У. Ламаносава. Падчас свайго выступу ён распавёў, пра "хмарныя" сеткавыя тэхналогіі, якія дазволяць стварыць "натуральны" інтэрфейс для ўзаемадзеяння чалавека з кампутарам.
Як лічыць Балмер, "хмарныя" тэхналогіі, шырока выкарыстоўвалыя для захоўвання і апрацоўкі дадзеных размеркаваныя сеткавыя рэсурсы, валодаюць мноствам вартасцяў. Распрацоўніку яны, напрыклад, даюць магчымасць не задумляцца аб распаўсюджванні праграмы, якая ў гэтай мадэлі функцыянуе як анлайнавы сэрвіс. Акрамя таго, як лічыць Балмер, "хмарныя" вылічэнні дазваляюць распрацоўніку праграмы абстрагавацца ад пэўнага апаратнага забеспячэння. Фактычна, у кантэксце "хмарных" вылічэнняў распрацоўніку больш не прыходзіцца задумляцца аб тым, на якім абсталяванні будзе працаваць яго праграма - як на боку сервера, так і на боку кліента. Гэта адчыняе складанаму ПА дарозе на самыя розныя прылады, такія як смартфоны (пад кіраваннем Windows Phone 7 і, як выказаўся раздзел Microsoft, "канкуруючых аперацыйных сістэм") і інтэрнэт-планшэты. Затым у сваёй прамове Балмер перайшоў да паняцця "натуральнага карыстацкага інтэрфейсу". У якасці прыкладу адной з інавацыйных распрацовак Балмер прадэманстраваў студэнтам у дзеянні найноўшае тварэнне Microsoft - прылада пад назовам Kinect, якое дазваляе, гуляючы ў кампутарныя гульні, кіраваць сваім персанажам пры дапамозе рухаў цела і галасавых каманд. Персанаж у гульні дзякуючы адмысловаму сэнсару будзе паўтараць усе дзеянні гаспадара. "Гэта яшчэ і нядрэнны спорт", - заўважыў Балмер. "Гэтая прылада разумее ўсе рухі і словы карыстача, яно можа нават распазнаваць гаспадара па асобе. Такім чынам яно ўхіляе апошнія бар'еры паміж чалавекам і машынай". Продажы Kinect, па словах Балмера, пачнуцца 10 лістапада, хуткім часам навінка будзе даступная і ў Расеі.
Раздзел Microsoft выступіў перад студэнтамі МДУ
2 лістапада 2010
Каментароў (0)