Subscribe feed

Выйшаў першы бенчмарк для DirectX 11

29 кастрычніка 2009

Кампанія Unigine Corp. на днях заявіла аб выпуску першай у міры адзнакі (або проста бенчмарк) для новай тэхналогіі DirectX 11. Адзнака атрымала назоў Heaven, яна заснаваная на ўласным рухавічку кампаніі Unigine і пакуль знаходзіцца ў стадыі дэма.

Heaven атрымаў падтрымку OpenGL, DirectX 9, 10, і 11. Таксама дэма-версія падтрымлівае ATI Eyefinity, прапаноўвае ўсёабдымнае выкарыстанне тесселляции і нават прыводзіць тэстараў у віртуальны мір з інтэрактыўнымі рэжымамі палётаў і мінанняў.  Heaven, апраўдваючы свой назоў утрымоўвае очаровывающую магію якія плаваюць выспаў з невялікімі вёсачкамі, утоенымі ў нябёсах.

Адметнай магчымасцю адзнакі з'яўляецца апаратная тесселляция – якая маштабуецца тэхналогія, нацэленая на аўтаматычнае падпадзяленне палігонаў на мяльчэйшыя кавалачкі, што дазваляе распрацоўнікам атрымаць больш дэталізаваныя гульні, амаль нічога не заплаціўшы пры гэтым у плане прадукцыйнасці. У выніку гэтага дасягаецца неверагодная якасць малюначка, і віртуальная рэальнасць становіцца яшчэ больш выразнай і рэальнай.

Выйшаў першы бенчмарк для DirectX 11

Для сваёй працы праграма патрабуе наяўнасці Windows з .NET framework 2.0, OpenAL і апошняга стабільнага відэадрайвера. Што жа дакранаецца яе апаратных патрабаванняў, то тесселяция патрабуе падтрымкі відэакартай DirectX 11, 256MB памяці і відэакарты ATI Radeon HD 2xxx або вышэй, або Nvidia GeForce 7xxx або вышэй. У той жа час Unigine рэкамендуе поплаткі серый Nvidia 8800 і AMD 4800.

У цяперашні час адзнака Heaven бясплатная. Яе можна запампаваць з афіцыйнага сайта распрацоўніка.


рэкамендуем прачытаць таксама

Каментаванне не дазволенае.

Rambler's Top100