Subscribe feed

Выйшаў новы патч 1.27 для Killzone 2

11 чэрвеня 2009

На мінулым тыдні Killzone 2 – паважаная дзякуючы сваёй насычанай гісторыі гульня, вар'яцкае дзейства і не дрэнны ў цэлым мультыплэер – атрымала новы патч 1.27. Навінка закліканая выправіць шэраг чыннікаў для незадаволенасці мультыплэерам і дадаць новыя магчымасці.

Прызначэнне які выйшаў патча для гульні апісаў галоўны дызайнер мультыплэера Guerilla Эрык Болтджес (Eric Boltjes) у інтэрв'ю для блога blog.us.playstation.com. Па ім словам, навінка закліканая палепшыць шэраг магчымасцяў Killzone 2, уключаючы (але, не абмяжоўваючыся) спрашчэнне гульні з сябрамі і іх пошук, падаванне новых высокадакладных налад кіравання, рэгуляванне балансавых пытанняў гульні і павелічэнне прывабнасці рэжыму Skirmish Mode для гульцоў з нізка-прапускнымі падлучэннямі. Па меркаванні Болтджеса, абнаўленне спросціць аўтаматычнае далучэнне групы сяброў да мультыплэернага рэжыму гульні нават пры ўключаным выраўноўванні колькасці груповак.

Тым часам, новы рэжым высокадакладных налад кіравання "High Precision" зробіць джойсцікі кантролераў PS3 надзвычай адчувальнымі да перасоўванняў. Больш таго, падобна, распрацоўнікам настолькі спадабаўся гэты “адчувальны” рэжым, што ён аўтаматычна зараз будзе ўключацца ў новых гульцоў. Нарэшце, больш прывабным для гульцоў зараз стане рэжым Skirmish Mode, для якога распрацоўнік вырашыў расчыніць усе нашыўкі (Badge). Разумеючы, што гульня ўжо нейкае час знаходзіцца на рынку, і што шматлікія гульцы ўжо паспелі дасягнуць званні генерала (General), распрацоўнік верыць, што паляпшэнне рэжыму Skirmish Mode з'яўляецца добрым спосабам даць гульцам з нізка-прапускнымі падлучэннямі ўражання ад выкарыстання ўсёй поўнасці ўзбраенняў і ўсіх даступных здольнасцяў у Warzone.

Нарэшце, з мэтай паляпшэння балансу гульні Guerilla укараніла ў яе шэраг змен: часавая непаражальнасць больш не будзе мець эфекту ў абласцях, дзе з'яўляюцца гульцы (улічваючы, што гульцы будуць у бяспецы ў сваіх базавых лагерах). Таксама з патчам гульцы атрымаюць опцыю ручной змены каманды, калі ў ліку гульцоў існуе дысбаланс. Больш таго, каб знізіць несправядлівыя перавагі званняў (Badge) гульцоў, распрацоўнікі паменшылі некаторых іх здольнасці. Так, напрыклад, Assault Badge шматлікія гульцы лічаць занадта магутным – таму распрацоўнік паменшыў яго браню (Armor) са 100 ачкоў да 50. Таксама была наладжаная і другая здольнасць Tactician Badge (запыт паветранай падтрымкі ў Sentry Bot), якая зараз зрабіла Sentry Bot больш карысным. Зараз гульцы з Tactician Badge могуць больш сапраўды прицеливаться і валодаюць злёгку падвышаным узроўнем здароўя.

Killzone 2

Напрыканцы сваіх слоў, Болтджес падзякаваў усіх фанатаў Killzone 2 і заявіў аб тым, што ў найблізкім будучыні гульня атрымае яшчэ больш пампаванага кантэнту і яшчэ больш падладак. Таму не сыходзіце далёка, заставайцеся з намі!


рэкамендуем прачытаць таксама

Каментаванне не дазволенае.

Rambler's Top100