Выканаўчы прадзюсар Mass Effect 2 - Кейси Хадсон (Casey Hudson) – на днях прадставіў некаторыя цікавыя статычныя дадзеныя па аматарах гульні. У гульні ўтрымоўваюцца некаторыя закладкі, якія дазваляюць адсочваць прыманыя геймерамі рашэння. У прыватнасці, распрацоўнікі гульні могуць сачыць за пропускі геймерамі дыялогаў. Па дадзеных Хадсона, у цэлым геймеры прапусцілі 15% дыялогаў. У цэлым, статыстыка па гульні паміж Xbox 360 і PC – падобная. Хоць некаторыя адрозненні ўсёткі ёсць. Так, па словах Хадсона, шматлікія карыстачы PC мінулі місію Міранды – дзе яна спрабуе злучыцца са сваёй сястрой. Аднак шматлікія ўладальнікі Xbox 360 вырашылі гэтага не рабіць. З іншага боку, уладальнікі Xbox 360 мінулі місію Грюнта, якая, аднак, не спадабалася карыстачам PC. У цэлым жа, атрыманая статыстыка дазволіла зразумець, што падабаецца геймерам, а што няма. У выніку, кампанія BioWare, зараз можа засяродзіцца толькі на дадатных момантах сваіх гульняў і знізіць узровень адмоўных. Што ж, будзем спадзявацца, што ў будучыні гульні кампаніі стануць яшчэ лепш. Нагадаю, што Mass Effect 2 выйшла ў студзені 2010 гады. Пакуль у яе могуць пагуляць уладальнікі Xbox 360 і PC. Аднак ужо ў студзені 2011 гады гульня павінна выйсці і на PlayStation 3. Тэгі: Mass Effect 2, PlayStation 3, Xbox 360
У сярэднім на мінанні гульні ў геймераў сыходзіць 33 гадзіны. Пры гэтым каля 50% геймераў скарысталіся адной з самых вядомых магчымасцяў гульні – імпартам захаванняў з першай гульні Mass Effect, што, па меркаванні Хадсона, даволі шмат. У таксама час толькі прыкладна палова геймераў, распачалых гульню, мінула яе.
BioWare апублікавала цікавую статыстыку па Mass Effect 2
10 верасня 2010
Каментароў (0)