Кампанія Wildfire Games перавяла сваю трохмерную стратэгію рэальнага часу (RTS) «0 A.D.» у Open Source-праект. Зыходны код гульні з гэтага часу даступны пад ліцэнзіяй GNU GPLv2, а яе змесціва (графічнае афармленне) — пад Creative Commons Attribute-Share Alike (CC-BY-SA).Распрацоўка гульні «0 A.D.» доўжыцца ўжо 8 гадоў, а яе нядаўні пераход на Open Source-мадэль абумоўлены жаданнем прыцягнуць іншых распрацоўнікаў — за гэты час шматлікія аўтары арыгінальнай гульні сышлі ў іншыя праекты.На дадзены момант рухавічок гульні складае каля 150 тысяч радкоў кода на C++, а для трохмернай адмалёўкі аб'ектаў выкарыстоўваецца бібліятэка OpenGL. Сярод асаблівасцяў самой гульні адзначаюцца наяўнасць 6 розных цывілізацый, захаванне гістарычнай дакладнасці, улік сезонаў і пагодных з'яў, рэалістычныя карты і прасунуты рэдактар.
рэкамендуем прачытаць таксама