Mozilla і кансорцыўм Khronos, кантралявалы распрацоўку графічнага кросплатформеннага інтэрфейсу OpenGL, маюць намер стварыць тэхналогію, якая дазваляла бы запускаць трохмерныя гульні ў браўзэры, піша Cnet News.
Дзякуючы новаму стандарту браузерные прыкладанні змогуць цалкам выкарыстаць рэсурсы графічнай падсістэмы кампутара. Khronos, нядаўна анонсировавшая OpenGL 3.1, ужо стварыла працоўную групу "Accelerated 3D on Web" ("Трохмернае паскарэнне ў Сеткі") для распрацоўкі спецыфікацыі.
У Khronos спадзяюцца выпусціць першую версію спецыфікацыі на працягу 12 месяцаў. Mozilla плануе ўлучыць падтрымку графічных паскаральнікаў у браўзэры пасля вынахаду Firefox 3.5. Спачатку гэтую функцыю не інтэгруюць у браўзэр, выпусціўшы ў выглядзе пашырэння.
Трохмерныя гульні для браўзэра становяцца ўсё папулярней. Так, id Software распрацавала браузерную гульню Quake Live - аналог Quake III Arena па ўсіх параметрах, уключаючы графіку. Для працы Quake Live патрабуецца адмысловая ўбудова. З-за гэтага гульня не падтрымлівае некаторыя браўзэры і платформы.
Mozilla і Khronos зоймуцца трохмернымі браузерными гульнямі
25 сакавіка 2009
Каментароў (0)