Subscribe feed

nVidia уяўляе асяроддзе Nexus для распрацоўнікаў

2 кастрычніка 2009

Кампанія nVidia прадставіла новую інтэграваную GPU/CPU-асяроддзе для распрацоўнікаў, атрымалую назоў Nexus.

Па заявах nVidia, платформа Nexus з'яўляецца першай у індустрыі асяроддзем распрацоўкі для масіўна-раўналежных вылічэнняў, інтэграванай у Microsoft Visual Studio.

Новае асяроддзе павінна дапамагчы падвысіць эфектыўнасць вылічэнняў на базе графічных працэсараў за рахунак ужывання прылад Visual Studio, а таксама дзякуючы працэсу, ідучаму ў «празрыстым» рэжыме, без неабходнасці стварэння асобнай версіі прыкладання з уключэннем у яго дыягнастычных праграмных выклікаў.

Nexus дазваляе запускаць код выдалена, на іншым кампутары. Асяроддзе ўключае сродкі для адначасовага аналізу эфектыўнасці, прадукцыйнасці і хуткасці як графічнага, так і цэнтральнага працэсара.

У склад Nexus уваходзяць тры асноўных кампанента — Debugger, Analyzer і Graphics Inspector. Модуль Debugger уяўляе сабой адладчык для зыходнага кода GPU, такога як CUDA C, HLSL і DirectCompute. Analyzer — гэта прылада налады прадукцыйнасці сістэмы для прагляду падзей графічнага і цэнтральнага працэсараў. Кампанент Graphics Inspector падае распрацоўнікам магчымасць выпраўляць і профилировать кадры, отрисованные з дапамогай праграмных інтэрфейсаў, такіх як Direct3D.

Асяроддзе Nexus падтрымлівае аперацыйныя сістэмы Windows 7 і Windows Vista; бэта-версія платформы ўбачыць святло 15 кастрычніка.


рэкамендуем прачытаць таксама

Каментаванне не дазволенае.

Rambler's Top100