Генеральны дырэктар NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) заявіў на канферэнцыі Hot Chip ва ўніверсітэце Стэнфорда, што ў найблізкія шэсць гадоў прадукцыйнасць графічных працэсараў (GPU) вырасце ў 570 раз. Прадукцыйнасць звычайных цэнтральных працэсараў (CPU) за гэты жа час павялічыцца ўсяго ў 3 разу, піша TG Daily.
Такі скок у эфектыўнасці працы GPU дазволіць стварыць універсальныя прылады для аўтаматычнага перакладу ў рэжыме рэальнага часу. Таксама Хуанг прагназуе рэалізацыю ў найблізкім будучыні прасунутых тэхналогій дапоўненай рэальнасці (augmented reality), з дапамогай якіх да карціны міру дадаецца інфармацыя з кампутарных сетак і баз дадзеных.
Раздзел NVIDIA абмяркоўваў з аўдыторыяй, якія рэальныя ўжыванні могуць знайсці звышпрадукцыйныя відэакарты. У іх ліку тэхналогія трасіроўкі прамянёў (ray tracing), якая дазваляе ствараць на кампутары малюнка, практычна неадрозныя ад сапраўдных аб'ектаў. Гэта дасягаецца пралікам траекторый прамянёў святла для кожнага пікселя малюначка, што патрабуе ўжыванні адмысловых дарагіх кампутараў. У цяперашні час трасіроўка прамянёў у рэальным часе ажыццяўляецца толькі для дэманстрацыі магчымасцяў тэхналогіі.
Дженсен Хуанг таксама адказаў на пытанне прафесара Патерсона з універсітэта Берклі. Навуковец пацікавіўся, пахабная бы NVIDIA па шляху асобнага развіцця цэнтральных і графічных працэсараў, калі бы ў кампаніі была магчымасць пачаць усё спачатку.
Паасобная эвалюцыя чыпаў CPU і GPU абумоўленая інтэрасамі ўсіх удзельнікаў рынка, лічыць Хуанг. Такі шлях дазволіў кожнаму кірунку развівацца па-свойму. Дзякуючы гэтаму кампаніі могуць прапаноўваць гнуткія і эфектыўныя рашэнні для кожнага сегмента рынка.
У прэсе ўжо некалькі гадоў ходзяць слых аб тым, што NVIDIA збіраецца распрацаваць уласны Intel-сумяшчальны працэсар. У сакавіку 2009 гады кампанія пацвердзіла, што разглядае такую магчымасць, але канчатковае рашэнне пакуль не прынята. Для выпуску x86-працэсара ёй прыйдзецца ўладзіць з Intel пытанні ліцэнзавання платформы. У цяперашні час NVIDIA выпускае ўласныя працэсары на базе архітэктуры ARM, якія выкарыстоўваюцца ў мабільнай платформе Tegra.
Раздзел NVIDIA прадказаў рост магутнасці відэачыпаў у 570 раз за 6 гадоў
26 жніўня 2009
Каментароў (0)