Нельга сказаць, што падваенне аб'ёму памяці сур'ёзна паўплывае на фреймрейт у гульнях, а вось падвышэнне частот з 600 да 675 Мгц па ядры, з 1500 да 1620 Мгц для шейдерного дамена і з 1800 да 2200 Мгц для мікрасхем GDDR3 дадасць 10-15% прадукцыйнасці ў параўнанні са «старой» 9800 GT.
Першыя партыі GeForce GTS 240, верагодней усяго, будуць выпускацца па 55-нм тэхпрацэсу (на што паказвае паказчык TDP – 120 ват), але са часам гэтая відэакарта пяройдзе на больш эканамічную 40-нм норму.
Сярод падтрымоўваных тэхналогій згадваюцца DirectX 10, OpenGL 3.0, NVIDIA 2-Way SLI, PureVideo HD, PhysX, CUDA і іншыя. Карта патрабуе падлучэнні аднаго 6-штырькового канектара дадатковага сілкавання, пры гэтым рэкамендаваная магутнасць БП заяўленая на ўзроўні 450 Вт (400 Вт для GeForce 9800 GT).