Пасля «Вялікага Выбуху-2», за рахунак якога NVIDIA атрымала стратэгічную перавагу над AMD-ATI, тэмпы прыросту прадукцыйнасці GeForce GTX 200 і Radeon HD 4000 пры выкарыстанні новых версій драйвераў значна знізіліся. Відавочна, асноўныя высілкі праграмістаў сёння засяроджаныя на новым пакаленні DX11-відэакарт, і ў найблізкія пакеты будуць занесеныя толькі «касметычныя» папраўкі.Як паказаў досвед лабараторыі сайта VR-Zone, не стаў выключэннем і чэрвеньскі рэліз ATI Catalyst. Малаважны прырост назіраўся ў Far Cry 2, Mirror’s Edge, Left 4 Dead і Dead Space, не адрэагаваў на абнаўленне да Catalyst 9.6 Crysis Warhead, а ў Fallout 3 і Call of Duty: World at War частата кадраў і зусім звалілася (у рэжыме 2560x1600@4xAA).
Канфігурацыя стэнда
- CPU: Core i7-965 EE;
- M/B: Foxconn Blood Rage;
- RAM: A-Data DDR3 3x2 ГБ;
- VGA: Radeon HD 4890 1 ГБ.
З поўным тэставаннем можна азнаёміцца на сайце VR-Zone.
рэкамендуем прачытаць таксама