Subscribe feed

Трохі падрабязнасцяў аб масавых відэакартах NVIDIA GF104 і GF108

28 красавіка 2010

Карпарацыя NVIDIA прадставіць на выставе Computex 2010 (1-5 чэрвеня, г. Тайбэй, Тайвань) среднеценовые рашэнні ў сегменце настольнай графікі, якія падтрымліваюць тэхналогіі API DirectX 11 і Shader Model 5.0. Як сцвярджае вэб-рэсурс Fudzilla, параўноўваць будучых дэбютантаў GF104 і GF108 з выпакутаваным GF100, сталым асновай для відэакарт GeForce GTX 480/470, не зусім карэктна. Чаму? Давайце разбярэмся.

Па слыху, для стратэгічна важных mainstream-відэаадптараў інжынеры NVIDIA рыхтуюць істотна абноўленыя ядры – GF104 і GF108 – невялікія па пляцы, адносна сціплыя па энергаспажыванні і цеплавыдзяленню, без кэша-памяці, з аптымізацыямі пад DX11-прыкладанні і алгарытмы тесселяции. Каліфарнійцы могуць нават вызначыць гэтыя распрацоўкі ў сямейства Fermi 2 – не іста важна, галоўнае, што NVIDIA імкнецца зрабіць дыхтоўныя, зручныя ў выкарыстанні прадукты, якімі ў сваё час былі «хіты» мінулых гадоў GeForce 8800 GT і GeForce 8600 GT.

Па дадзеных крыніцы, эксперыментальныя ўзоры чыпаў GF104 і GF108 ужо вырабленыя. Функцыянеры NVIDIA выкарыстаюць іх у якасці аргументаў, пераконваючы вытворцаў відэакарт GeForce у бясхмарным будучыні іх бізнэсу. Прэм'ера серыйных паскаральнікаў адбудзецца на працягу гады, ну а Computex 2010 – добрая падстава для «піяру» перспектыўных вырабаў.


рэкамендуем прачытаць таксама

Каментаванне не дазволенае.

Rambler's Top100