Напярэдадні прэс-аташэ Intel Нік Напфер (Nick Knupffer) афіцыйна абвясціў аб тым, што першыя працоўныя поплаткі Larrabee будуць выкарыстоўвацца не ў якасці дыскрэтных відэакарт, а як платформа для софтверных распрацовак. Такім чынам, анонс графікі Intel, якая павінна скласці канкурэнцыю AMD і NVIDIA, адкладаецца на нявызначаны тэрмін прытым, што шматлікія чакалі яе з'яўлення яшчэ ў 2008 году.
«Распрацоўка крышталяў Larrabee і іх праграмная падтрымка пакуль адстае ад вызначаных тэрмінаў», – прызнаўся г-н Напфер. «У выніку, нашы першыя прадукты на базе Larrabee будуць служыць платформай для праграмных праектаў, але не ў якасці гульнявых відэакарт. Пры гэтым узоры прызначаныя як для ўнутранага, так і для вонкавага карыстання».
Цеснае супрацоўніцтва з софтвернымі кампаніямі ў спалучэнні з уласнымі высілкамі праграмістаў Intel часткова кампенсуе цяперашняе адставанне Larrabee у прадукцыйнасці адносна поплаткаў NVIDIA GeForce і AMD Radeon. Дарэчы, адставанне пакуль выглядае вельмі сур'ёзным: прадэманстраваны ў мінулым месяцы сэмпл Larrabee валодаў хуткадзейнасцю ў 1 терафлопс, у то час як Radeon HD 5870, напрыклад, можа пахваліцца 2,72 Тфлопс вылічальнай магутнасці.
рэкамендуем прачытаць таксама