Прынцып працы мікрасхемы складаецца ў наступным: яна перахапляе OpenGL і DirectX-каманды, якія паступаюць ад цэнтральнага працэсара да графічнай падсістэмы, размяркоўвае іх паміж любой колькасцю GPU, аўтаматычна рэгулюючы ступень нагрузкі на кожнае ядро, а пасля правярае вынік рэндэрынгу і адсылае гатовы малюнак да першаснага (primary) адаптару. Такім чынам, дасягаецца выдатная маштабаванасць вылічальных магчымасцяў розных відэакарт, напрыклад, GeForce GTX 285 у спалучэнні з 9800 GTX або GeForce GTX 260 у пары з Radeon HD 4890 (на фота).
У будучыні мы ўбачым адразу тры версіі Hydra 200: з 8 лініямі PCIe паміж чыпам і працэсарам і 2х8 лініямі паміж чыпам і парай GPU, з 16 лініямі CPU-Hydra і 2х16 лініямі Hydra-GPU (ужываецца ў MSI Big Bang), з 16 лініямі CPU-Hydra і 2х16 (4х8) лініямі Hydra-GPU. Кошт мікрасхемы вылічаецца з разліку $1,5 за адну лінію PCI Express, так што раздробны кошт Big Bang P55 напэўна перавысіць $300. Поплатак будзе прадстаўленая прыкладна праз месяц.
рэкамендуем прачытаць таксама
- Афіцыйна: NVIDIA не пярэчыць супраць Lucid Hydra 200
- LucidLogix вынайшла альтэрнатыву тэхналогіям SLI і CrossFire
- MSI Fuzion і Hydra 200 атрымалі падтрымку DirectX 11
- «Чарадзейнаму» чыпу-камутатару Lucid Hydra 100 знайшлося ўжыванне ў серыйным прадукце
- NVIDIA заблакуе Lucid Hydra 200 на ўзроўні драйвера?