Амерыканскія журналісты звярнулі ўвагу на падабенства паміж выбухам у аэрапорту Дамадзедаву і адной з місій кампутарнай гульні "Call of Duty: Modern Warfare 2".
Якая выйшла год назад гульня распавядала аб тэрарыстах і спецслужбах, і адна з місій прыводзіла героя ў выдуманы маскоўскі аэрапорт, дзе яму трэба было расстраляць некалькі сотняў мірных грамадзян. Уражвае і назоў місіі – No Russians, – і дзіўнае падабенства паміж сцэнамі гульні і запісам з камеры назірання, якая зафіксавала рэальны тэракт. За чатырнаццаць месяцаў продажаў чарговая серыя "Call of Duty" прынесла стваральнікам мільярд даляраў. Разам з тым, падобныя гульні не толькі забаўляюць абывацеляў, але і суцэль могуць выкарыстоўвацца сапраўднымі тэрарыстамі для трэніровак. Па словах кіраўніка арганізацыі Future Terrorism, бачнага эксперта Валида Фареса, ён амаль не сумняваецца, што Аль-Каіда выкарыстае ў гэтых мэтах "Call of Duty" і аналагічныя шутэры. Па дадзеным пытанні паспеў выказацца і медиакритик Дэнни Шечер, які цікавіцца тым, як суадносяцца віртуальнасць і рэальнасць. "Кампутарныя гульні адлюстроўваюць рэальнасць, а рэальнасць пераймае кампутарным гульням, – сказаў ён. – Адмаўляць гэта складана, хоць аўтары такіх гульняў заўсёды здымаюць з сябе адказнасць". Выбух у Дамадзедава адбыўся ў панядзелак, 24 студзеня, у 16:32 па маскоўскім часе. Магутнасць безоболочного выбухнай прылады склала ад 2 да 5 (па некаторых крыніцах, ад 5 да 7) кілаграмаў у трацілавым эквіваленце. Па апошніх дадзеных, загінулі 35 чалавек, папакутавалі ад 128 да 180, 110 шпіталяваныя.
Аўтары Call of Duty “прадказалі” тэракт у Дамадзедава
26 студзеня 2011
Каментароў (0)